export default {
    //TODO 
    "名称": "惊兽云尺",
    "备注": "令目标召唤兽和孩子受到所有伤害提升50%，持续到战斗结束。(可叠加)",
    "灵元消耗": function (fight_data, src_unit) {
        return 1;
    },
    "灵宝算法": function (fight_data, src_unit, target_unit, lb, consummer) {
        G.FightComputingUtils.computing_skill(fight_data, src_unit, target_unit, lb["名称"]);
    },
}